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太极熊猫新版本武神系统改动详解

2021-10-02 17:45 阅读次数:

本文摘要:新版本巅峰王座对于武神系统具有相当大的改动,改动之后玩家能更为便利的来用于强力武神,究竟都有些哪些改动呢?

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新版本巅峰王座对于武神系统具有相当大的改动,改动之后玩家能更为便利的来用于强力武神,究竟都有些哪些改动呢?急忙回来小编一起来想到太极熊猫新版本武神系统改动吧!改动一:追加全新武神【年兽】和【骷髅帝王】年兽普攻打 手持爪子,捉嘴巴技能1 在10米半径内获释百变斩杀技能2 自身获释一个黑洞,不会导电10M半径内的单位,然后黑洞不会发生爆炸,导致损害珍贵技 以武神为中心,构成一个10秒的6M半径的囚牢,容许敌方玩家出入,己方不不受影响,每拘禁一个单位,武神主人就不会额外取得被拘禁单位的10%攻击力与血量加成反应,年兽在阵中一动,年兽所受伤害增加80%,年兽丧生,则囚牢被斩骷髅帝王普攻 蓄力横斧头技能1 原地高速旋转,间隔2秒收到4到刀气龙卷,持续6秒,骷髅帝王在此期间魔免除。被龙卷击中的单位不会被击溃技能2 10M半径内瞄准一个敌人,将其必要纳到身前,同时头晕2秒珍贵技 打开后,不会声浪损害,百分比为固定值*演化层数,持续10秒改动二:加到第三组武神不少玩家有过于多可以自由选择的武神,但是求助于不能上场2两组武神,在自由选择上面有所局限。通过重新加入第三组武神,使得玩家可以有更加多的武神上场配上自由选择,玩起来更为嗨,有更加多的性欲去培育多个武神。

只要转换到第三组武神,则第三组武神的珍贵技就不会有一个初始的加热时间,每次转换到第三组武神都有。


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